OBJECTS

オブジェクトの解説です。
トリガやアクションの対象となるオブジェクトを指定する部分に使用します。
引数としてオブジェクトを持つものもあり、トリガやアクションを含め4つまでネストさせることができます。
ex. See(ProtectorOf(LastAttackerOf(MostDamagedOf([PC])))) 最もダメージを受けているPCを最後に攻撃したオブジェクトを守っているオブジェクトが見えればTrue
引数を省略した場合はMyselfを引数としたものとして扱われます。
よく使用するものは赤字にしてあります。
また属性やクラス、所属等で指定することもでき、その場合の書式は次のようになります。
0を入れるとそのカテゴリについては無指定になり、下位カテゴリは省略する事も出来ます。
[EA.GENERAL.RACE.CLASS.SPECIFIC.GENDER.ALIGN]